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title: シンギュラリティを超える「真の創造」に必要なものとは？
description: "世界初のAI（人工知能）が制作にかかわった漫画
「ぱいどん」をご存知ですか？

AI技術を駆使して生み出された
手塚治虫の新作漫画「ぱいどん」は

もし手塚治虫が生きていたら
どんな漫画を描くのか？

という問いに対する
１つの答えを提示しました。"
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[Element ](https://element.datumhouse.jp)

# [シンギュラリティを超える「真の創造」に必要なものとは？](https://element.datumhouse.jp/beyond-the-singularity)

 作成者: [小野寺潤](https://element.datumhouse.jp/author/onodera)｜Apr 6, 2022 6:00:00 AM

## 最後に生き残るのは誰か？

こんにちは、小野寺潤です。

 

ダーウィンの進化論には、いろいろ  
言いたいことがありますが、

しかし、彼のこの言葉には、  
賛同できるところがあります。

 

それがこれ。

 

「最も強い者が生き残るのではなく、  
最も賢い者が生き延びるのでもない。

唯一生き残ることができるのは、  
**変化できる者**である。」

 

「融通無碍であれ」とは、  
七澤先生がよく言われたことですが、

これからの時代、  
いかに**瞬間的に変化**できるかどうかが、  
サバイバルの鍵を握ります。

 

孫子の「兵は詭道なり」  
という言葉は経営者に人気ですが、

こちらも**自らが融通無碍**であって、  
初めて実践できる教えです。

 

とすると、結局、  
いかに**自由自在に変化**できるかが、  
大事なポイントだとわかります。

 

よく組織の要となる人物を  
「重鎮」と言ったりしますが、  
あれはよくない表現ですね。

 

下手をすると立場や責任の重さで、  
身動きが取れなくなってしまいます。

 

なので、それに代わるいい言葉  
がないものでしょうか？

 

ともあれ、こうした時代、  
**変化できない人**はどんどん、  
取り残されていくことでしょう。

## AI で手塚治虫が蘇る

2020年4月の話になりますが、  
「ぱいどん」という手塚治虫の  
新作についての話題がありました。

 

これは「TEZUKA2020」という企画において、  
AIにより手塚治虫の過去の作品を全て分析し、

手塚治虫が創るであろう  
キャラクターとストーリーを  
この時期に打ち出すということでした。

 

彼の単行本の登場人物を全てスキャンし、  
何万ものパターンを認識させると、

いくらでも手塚治虫風の漫画が  
できてしまうそうです。

 

テレビでは一部しか出ていませんでしたが、  
どう見ても手塚治虫が描いたとしか思えない  
タッチです。

 

しかし、これが本当だとすると、  
（実際、本当なのですが）

いくらでも犯罪に利用できてしまうというか、  
それこそ、戦争すら起こせそうです。

 

一方で、亡くなった方を  
いくらでも画面で蘇らせることができるという。

 

よくも悪くも使い方次第です。

 

以前、米国のニュースでしたか、  
**AIで作った元大統領の映像**がありましたが、  
当時より格段に進化した印象です。

 

声も身動きも、AIで分析すると  
全く同じにできてしまうという。

 

そういえば、NHKでも少し前、  
ネットに流通している個人データがあれば、

**AIで全く同じ人物を創造できる**、  
というものがありました。

 

つまり、SNSとかブログとか、  
個人で出しているものがあるとすると、

本人の画像から言葉まで、  
そっくりにできてしまうということですね。  
AIのパターン解析を利用して。

 

こちらもその気になれば、  
犯罪にも何でも使えます。

## AIに支配されたくなければ・・

それで思うのですが、  
このままAIが進化すると、

恐らくは一見すると  
**時空を支配するレベル**にまで  
いくのではないかということです。

 

実際、シンギュラリティとは  
それを言っているわけでして。

 

つまり、  
やがて**人間を超えた存在**になると。

 

それにより人間がAIに支配される日が来る、  
などと恐怖を煽るような発言が出てくる  
わけですね。

 

ところが、  
先ほどの手塚治虫の例でいいますと、

いくらでも画像は作れるが、最後に  
どの画像を採用するか**決めるのは人間**だ  
とプロデューサーの方が言ってました。

 

まだ意志決定の能力はないみたいです。

 

けれども、ある数値がある閾値を超えたら、  
このような意志決定をする、と設定すれば、

範囲は限定されますが、  
それも不可能ではありません。

 

とはいえ、ストーリーは人間が作らないと、  
面白いものができないだろう、  
と当初は私も考えていたんですね。

 

ところが、「ぱいどん」では、  
それもできてしまった、と。

 

そう考えると、  
もう何でもできそうな印象が  
ありますよね。

 

が、よくよく見てみると、  
次のことがわかります。

 

つまり、  
今のAIがいくらすごいと言っても、  
**過去にあったものを組み合わせているだけ**、と。  
（それでも面白くはできる）

 

将棋やチェスのAIもそうですね。  
過去のあらゆる勝ちパターンを全て  
記憶させてしまうという。

 

結局、今のAIができることは、  
**過去の莫大なデータ**の集大成を  
効率よく利用できるということに過ぎません。

 

それをどれだけ巨大なデータ量で、  
時間をかけずにやるかがAIに  
問われているわけです。

 

しかし、ここが重要なのですが、  
データにないものは利用できません。

 

将棋でも、  
これまで誰も思いつかなかったような、  
歴史上初めての手であれば、  
AIも敵わない可能性があります。

 

要は、これまでの**概念やデータに****  
****一切縛られない、真の創造は、****  
****人間にしかできない**ということです。

 

ただ問題は、私たち現代人が、  
あまりにも**既成の概念や常識**に、  
飼い慣らされ過ぎているということですね。

 

自分でいい思いつきだ、と思っても、  
過去にどこかで見たものであったり、  
誰かが言っていたことだったりします。

 

するとAIに勝てません。  
すでにインプットされていますから。

 

よってこれから私たちに問われるのは、  
**いかに創造的か**ということでしょう。

 

その**創造がどこからもたらされるか**  
というと、

それは決して時空間というこの四次元の  
世界ではないと思うんですね。

 

よく四次元と五次元の境界面に  
全ての情報がアカシックレコードとして  
あると言われますが、

その範囲内は、遅かれ早かれ、  
古代文献や口伝の伝承も参照しながら、  
AIも取り込んでしまうことでしょう。

 

だから私たちは、  
その境界面を超えて**五次元**に  
飛ばないといけないわけです。

 

**AIに支配されたくなければ**、です。

 

そうなると、  
従来のスピリチュアリズムでは  
自ずと限界だとわかります。

 

なぜなら、あれはあれで、  
アカシックレコードまでが  
精一杯だからです。

 

通常はそこまでも行かず、  
低級霊の助言で成り立っている感じで。

 

結論はもうおわかりですよね？

 

**本物の神の情報しか、****  
****AIを超えられない**ということです。

 

まるで稲妻のように、  
瞬時にもたらされる情報であり、

それは全くどこにもない、  
最新のものといえます。

 

一方で、古代人はいつも  
そんな情報を受け取っていたと  
思えるんですね。

 

今、AIを超える五次元通信装置で、  
現代に生きる私たちがそれを  
実現しようとしています。

 

小野寺潤（拝）

 

いかがでしたか？

 

**従来のスピリチュアリズムでは****  
****超えられない限界。**

**AIを超える本物の神の情報。**

 

どうやら、  
それらは**五次元**にあるようです。

 

今回ちらっと紹介した  
五次元と通信する装置には、

古神道の叡智である**言霊をコード化**し  
発信する技術が組み込まれています。

 

その技術のエッセンスを  
誰でも無料で使えるように公開しているのが  
[EasyLOGOS](https://easylogos.datumgroup.jp)です。

 

ぜひ、会員サイトMAFORAMA（まほらま）に登録して  
古来の叡智と現代テクノロジーが融合した  
ロゴストロンによる発信を体感ください。

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